戻ってきたらいろいろ動いていた^^; いろいろまとめて
という表示に、βが取れたときの期待を^^;5ボタンマウスに対応
[月姫の城:D.N.A.'s WEB] にて、031201差分公開。
031111差分な方や、それ以前のバージョンでGeForceFX系列を使っていた方は是非入れた方が良いと思います。解像度UP機能はほとんど重さが変わらないのに画質が大幅にUPします。
前者が512×384設定(比較のため3倍に拡大、アンチエイリアス無し)、後者が1280×1024設定です。前者もこんなに汚いはずはないと思いたい^^; ながら、何故か GeForceFX5200 ではこんなに荒いテクスチャになっていました。当たり判定がしっかり見えて気持ちいいです。
そして、031111差分で問題だった、スコアエントリー時に一部環境で強制終了されるバグ(汗)が 031201 差分で解消されました。良かった。
そんなこんなで久々に月城に挑戦してみました。10人斬りモード(違)を先生でクリア、さつき嬢で残り60秒程度まで。パラノイア通しは... 無理でしょ。最終面、いくら処理落ちするとは言っても、どうやってボム無しで耐えるのか... 最高で1コンティニュークリアでした。
そんなこんなで最難関と思われるパラノイアの最終面を練習モードで挑戦... やっぱり無理(汗)。それでも、シエル先輩と羽居さんの特殊攻撃の攻撃力に呆れかえる位の成果は得られました^^; 3本の剣を持ってボム→内部入り込みで瞬殺可能と...
しばらく返信できなさそうです m(_ _)m
パスポートを取ってビザを取って保険に入って地球の歩き方を買っていろいろと^^; ...どれも出発1週間前に揃い始めるというのが(汗)。ぎりぎりです。
今度は無線LANでのネット環境が整っているようです。向こうからもいろいろ確認できそうで助かる^^; ちょっと気になるのが、泊まる先がホテルじゃなくてバックパッカーズホステルらしいこと。 ...いや、共用のキッチンが付いてると言われましても、真っ先にレストランや食料品売り場を探さないと延々食事抜きな恐れが(汗。
20分という短い時間の中でどうやってアピールするか、その魅せ方が難しいんだなぁと。
いちおう名前的には海外での研究発表。でも、気分的には演劇とかの舞台発表って感じです。聴衆の方々に面白く思って貰えるように、いろいろネタフリと準備を。1週間準備して、当日は一発勝負。頑張ろう^^;
時間内の組み立て方とか、もしかすると今後の同人作品とかに活かせられるかも。 ...とか先のことを考える余裕があったら作業を進めよう^^;; こんな感じでいろいろ休止中です^^; (妖々夢も完全封印中とか)
[蒼天の雪] が旧アドレスでは繋がらなくなりました。誘導。
最近その強烈なキャラクターが各所で認められているようで何よりです。この方のお話を10分でも聞くと、自分ふつうのひとで良かったーと幸せになれる方もきっと多いことでしょう^^; わたしはそうだった^^;;
気になったものを少しだけ...
[Adobe Japan] のページにて。英語版発表から2ヶ月と3日、長かった^^;
15:00 現在、Adobe Store が混み合っていてさっぱりと繋がりません。いくらでいつ出荷なんだろう? たぶん予約→即日購入間違い無しです^^;
Adobe InDesignR CS 日本語版、Adobe PhotoshopR CS 日本語版、Adobe ImageReadyR CS 日本語版、Adobe IllustratorR CS 日本語版、Adobe Version Cue(そしてProのみ Adobe GoLiveR CS 日本語版、Adobe AcrobatR 6.0 Professional 日本語版) が全てセットになって以下の価格のようです。
セット | 通常版 | Upgrade | Academic |
---|---|---|---|
Adobe CS Premium | 198,000 ($1299) | 128,000 ($749) | 69,800 ($399) |
Adobe CS Standard | 168,000 ($999) | 98,000 ($549) | - |
やっぱり英語版よりかなりお値段がはる模様、それでもこのコストパフォーマンスなら文句は言えないか^^; ...なんだか悔しいかも。
これと Video Collection(Premiere, AfterEffects, Audition)をあわせればほとんど無敵のような気がしてみたり。 ...Photoshop, Illustrator すらほとんど機能を使えていない人が言っても説得力の欠片もありませんが(--;
1月中旬以降にリリース予定らしいです。InDesignCS と Acrobat6.0 だけでいいから早く使ってみたい^^;
はちくまのCGIに2つほどトラブルが...(汗。一つはCGIの作成ミスらしいですが、何故そうなったのか不明(汗。
10日ばかり離れます、捜さないで下さい(汗)。
イベントが昼からで助かったーとか思っていたら、時差なんていうのがあることを忘れていて。2時間早いの...(汗)。
[はちみちくまさん] [AQUA STYLE] の今回の出し物が公開されました。"AirRPG v2.5"、"あずまんがRiot vs マリグナリローデット"。詳細はまだまだ伏せられている模様。
...今のところノーコメントで。某Lさんの宣伝期間が終わった頃にでも、ぼそっと掲示板で何か言ってみるかも^^;
14:00現在、[AQUA STYLE], [同人ど~らく] あたりから辿れました。...はちくまから辿れないのは何故に。
16時頃に公開されたようです。
AOLへの嘆願書 [Netscape Browser を救え (和訳)] と、その説明書 [Netscape ブラウザ救済請願書について] に直リンク。Netscape7.1 で歴史を終了させたくないと思う方^^; は、名前と以下4点のアンケートに Yes/No の2択で答えて下さいとか。
- 現在 Netscape 7.x ブラウザを使用していますか?
- Netscape.com を起動時のホームページにしていますか?
- 最新の安定版 Mozilla を元にした Netscape ブラウザが定期的にアップデートされるなら、少額の年会費を支払ってもいいですか?
- ブラウザの開発が継続されるのであれば、Netscape のブランド名が他の関心を示した企業(IBM、Sun、Lindows、Novell、Mozilla Foundation)に売却されたほうがマシだと思いますか?
...わたし的には「N,N,N,Y」で(なにせ Netscape7 より和ジラ1.5 で、それよりも Mozilla FireBird^^; )、なんだかお願いするには微妙なところです。そのうちします^^; 全世界で今のところ1000票ちょっと超えた程度のようです... どれくらい集まると影響力が出るのかしら?
そういえば少し前のもじら組トップページリニューアルで、もじら瓦版α(ニュース+コメントページ)のトピック一覧が即時に出るようになっています。ブックマークは片方でよくなった模様^^;
これとはさっぱり関係ないですが、気になっていること。Ruby 1.8.1 のβ2が11/13に出てから、さっぱり音沙汰がないような(汗。1.8.0の時はいかにもリリース直前という感じでしたが^^;
そういえばそろそろコミケカタログの季節なのでしょうか^^; ← 未チェック
無事日本に帰ってきました。
日記のログは... この間さっぱりネットにも繋げず、ふつうの発表+旅行という感じでした。特設ページに旅行日記としてあげるかもしれません、でも、この日記とはノリが違うことが確実ですから、ここは埋めないと思います^^;
旅行中ゲーム関係で嬉しかったこと。咲夜-時符Luna3機クリアと、DDR Extreme 海外仕様発見。どちらも撮るのに失敗したのが残念^^;
何故にはちくま情報公開第二弾がまだですか(汗。 > 某Lさん
弾幕シミュレータ関係っていろいろあるんですねー。
ふと [D言語研究室] (from: [BM98'S ROOMつう / やねうらおさん]) などを眺めてみて、けっこう面白い言語かも知れないと思ってみたり。
既存の言語でも十分すぎる開発能力があって資産もあるというのに、あたらしい言語がどんどんと作られていき、その中で受け入れられていっているものも。既存の C や C++ だと設計が古く、最近のプログラミングの思想を真似しようとするとその言語らしくない書き方をしなければいけなくなるから、なのかも。 ...C や C++ の入り口すらよくわかっていない自分が言っても説得力が無いです(汗)。
しばらく様子見^^; 設計者がコンパイル関連で有名な方で、結構流行るのかも。これ位の高級言語でネイティブコンパイルは嬉しいような感じです。
ダイレクトメールが届いていました。
1/15 (木) にホテルニューオータニで CS に関するフェアーが開かれるとか。
思ったことは、MS-Office も Adobe Collection もやっぱり同じ方向性だなと^^;
ある程度ソフトウェアが完成してしまうと、機能面に関してはバージョンアップする必要は基本的になくなります^^; なにせ「昔はなくても平気だった機能」であって、そのおまけ機能のために数万円とかは厳しい^^;
そうしたら次に何をウリにするか。たぶんは「使いやすさ」であって、その一つが「シームレスな結合」。他の Adobe ソフトや MS-Office ソフトと同時に起動させて、相互のデータをコピーアンドペーストなどでやりとりできるような。
そして、2つ以上のソフトを使うとなると出てくるのが、「インターフェースの統合」。たとえばツールボックスの見た目が違うとそれだけで違和感があって、ちょっと作業がもたつく^^; リリース時期の近い Photoshop7 と Illustrator10 でも微妙に違いましたし、PageMaker7 なんて全くの別物、Windows3.1~95世代。こんな所に意識を割くの、もったいない^^;
で、まったく同じインターフェースにしようとすると、全く同じ時期にリリースしなきゃいけなくなる。少しずつ進化を続けていくと、どれも同じでなくなるから。それが Adobe CS の5ソフト(?)同時アップデート+バージョン番号を廃してのCSブランド統一であり、MS-Office2003 の10ソフトくらいの同時アップデートだったような。(Acrobat6 はちょっと違います。Adobe Reader がほとんど基本ツール的な存在になっていることもあり、プロ向けだけではないちょっと異質なソフトだから、同時アップデートでもなく CS でもないことからそれなりに納得。)
MS-Office2003 は、ほとんど全てのソフトで「作業ウィンドウ」が使えることが最大の進化だったのでは思っていました。見た目だけでない新機能でもあり^^; MS-Word2002 でかなり助けられていたこともあって、喜びもひとしお^^; こういうのが Adobe CS にもあるといいなと思います。
...さて、最大の難点。このモードにはいると、単独のソフトだけのアップデートがとても違和感を覚えるものになる^^; セットだと廉価版アップグレードでも10万円とあまり洒落になっていないお値段がかかるしいっきに使い勝手が変わるからそれにあわせるのも大変だしで、3世代程度に1回のフルアップデートみたいな感じになりかねない気がします^^;
どちらにせよ InDesign CS のためだけにでも(準)即日購入をしそうかも^^; パンフレットから気になった機能をだいたい一つずつ紹介。くわしくは [Adobe] へどうぞ^^;
5時間後くらいにパシフィコ横浜とかいう綺麗なところのホールで、25分ほどの講演らしいことをしてきます。
...えーと、800席くらいあるなんて心の底から聞いてないよーって感じなのですが。昨日下見に行って初めて知りましたよっ(汗)。
というわけで少しだけえらいひとの気分を味わってきます。 ...無事帰ってこられるのでしょうか。
...黒歴史にしなくてもいいかという気分になったら追記します(汗)。
...相も変わらず個人的に着目しているサークルさんの情報だけです。幅広くて詳しいのは [同人ど~らく] さんや [M-CREATE Factory 同人ソフトニュース] さんをどうぞ(汗)。
修羅場期間が終わったところで、今週いっぱいくらいはゲーム期間に充てよう^^;
スーパーマリオ風、片方向横スクロールのアクションゲーム。1面あたりのプレイ時間は約1分。というより、レースゲームのように決められた時間を切らないとクリア失敗(汗)。
ステージ前に6種類+1の暗器のどれを使うかを選択します。一見種類が多いような気もしますが、1プレイが短い分すぐに飲み込めそうです。武器として以上に、加速度や最高速度などいろいろな性能が変わることにも注意。
このゲームのコツは「ステージを覚えること」「カイビトを踏んづけて時間を止めながら進むこと」の二点に尽きるような。作者のベストスコアは1-1が36秒台、1-2が41秒台らしいのですが、わたしは50秒を切られる見通しすら立ちません^^;
自由度の高いRPG。Tilさんが作ったわけではないですが、関係者さん^^; ということで、Nepheshel なひとは確かにニヤリとするような内容のようです。かなり強く影響を受けているような。演出や罠に関しては一部正統進化と思われる面も見受けられます。水の演出こう来たか^^;
今のところ4~5時間くらいで10ダンジョンくらい出してカルナの鍵を手に入れた程度の進行度。平均Lv11.5だからか、既に最弱の雑魚にすら勝てなくなっています。逃げられなかったらゲームオーバー(汗。
あまりにマップが広すぎるような気が。どなたかが攻略ページを作られるまでクリアできない予感が(汗)。城の、あたかも小さなメダルを全20枚集めるのが「必須」というのは辛すぎると思うわけで... 宝探しが権利だと楽しいけど、義務になるとわたしにはあわない^^; この敵の出ないマップだけで2時間以上消費したような気がしなくもなく。
シナリオ等に関しての考察や最終的なお勧め度は、クリアしてからにします(汗。クリア時間1~15時間というのの1時間、たぶん全マップを覚えるくらいが必要で、ネフェ1時間切り並みの難度がありそうな...
DTP World 誌を買いに大学生協(1割引)に向かってみると... 巷で噂の「もえたん」発見^^; しかも平積み^^; しかもしかも最低2カ所で確認^^; ...大学で大々的に扱っていいんでしょうか(--;
...そこで衝動買いする自分もどうかと思いますが(滅)。なんだかスクープ系週刊誌を買うくらい恥ずかしいような感じでレジ後駆け抜けました^^;
えーと、ツッコミ所満載で。どこからツッコミを入れると良いのでしょうか...
ぜんぜん日記が更新されない間^^; に、延々イストワールをプレイしていました。なんとかクリア。
さて、攻略を作るか微妙。そろそろ学校を出るために分厚い文章を書き始めないといけないし^^;
AirRPG v2.5 情報(ようやく「パッチでない」という事が出た^^;)と、Airファミコンサウンドアレンジに関すること。斉藤の宣伝ページで来るかと思ったら、普通に更新してるし。
そういえばマリグナシリーズ、ほんとに (無印)→ReLOAEDED→ReVOLUTIONs な三部作が決定したんですね... あずまんがRiotと同時リリース予定とは^^;
秋葉原に行くのも遠いなぁと、amazon.com で予約してみる^^;
予約締め切りへのカウントダウンイベントが TYPE-MOON 公式サイトで行われています。初版を確実に手に入れたい方はどうぞ。
イストワール メモ帳 を半日で作ってみる^^; なんか紹介文がぜんぜん良いこと書いてないような気もしつつ(汗)。
こちらは殆ど更新予定はありません。
高校の同窓会を 2/7(土) あたりにやるという噂を聞きつけてみたり... その時期にどうやって参加するのでしょうか^^;
なんだか各日記サイトにて一年間のまとめが流行っているようで、便乗してみたり。いちおうゲーム系メインで行きます。
そろそろ疲れてきました(汗)。縮小営業。
MP3が112曲入って1000円だと、音楽CDと思って買っても問題ないような気もします。二枚組だよもんを手に入れていても、耳コピ曲の多くは入っていなかったのですし。パッチじゃなくて新規で遊ぶのもあり、実時間で20時間くらい? 値段分以上には楽しめると思います、それなりにお勧めします^^;
えあG本は... 1章をやりなおしてみたところ、ミスの多さにちょっと悲しくなったり(汗)、チェック不足にもほどがありますね... まぁ、マップなどで無いよりはきっとマシだと思います。
新OP、ようやく見せて貰いました。...多分見てみて損はしないかなと。具体的なことはネタバレになるからパス^^;
冬コミ出し物は2つと発表されていますし、いいかな。ロマカノ本は今回は出ません。体験版も出ません。はぃ。
[QUITER-PS2] や [DQ5公式サイト] にて、PS2版のムービーが公開されています。
ついに戦闘も 3D に突入... でもこれだけ動きがあると良い感じです。よくある「無理のある3Dアニメ」じゃなくて、ちゃんと自然に動いている、これなら2Dを超えていると言い切れそうな気がします。見にくくなる壁の半透明化による見やすさや操作感も、PS-DQ4に比べて強化されている模様。(ま、DQ7以外はそのまま評価な人だからとも^^;)
ムービー、2章~3章への転機となるあのイベントを前面に押し出していますか^^; DQの中ではおそらく最も人間ドラマ性の高い作品ですし、主人公の「少年→青年」への変化が歩行アニメーションなどからとても現れているような。
にしても... リニューアルはこれまで「新作を新ハードで作る」→「その資産を使ってリニューアル」が多く、SFC-DQ5→DQ1,2、SFC-DQ6→DQ3、PS-DQ7→DQ4はまさにそうだったのに、今回は DQ8 より前にリニューアルが PS2 で出るんですね^^;
ふとのぞいてみたIRCコンソール画面、普段は確か1999年とか凄く古いメッセージばかり出るのに、更新されていた^^; えーと...
- 24/12/2003 22:14 - このIRCサーバ irc.nara.wide.ad.jp は WIDE Project Nara NOC (中略) - http://irc.kyoto-u.ac.jp/ - クリスマス企画いたずら実験くんコーナー - どうぞ間違えてみんなで Let's join #クリスマス死ね死ね団 End of MOTD command.
それですかっ(^^;;;;;; こういう企画は4/1だけだと思っていました^^;
間違えて入ってみたら、215名の方がいらっしゃいました...
新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN -CYBER GRANDPRIX- を作られている [Project YNP] さん。(株)サンライズから許諾を得ての販売... もはや同人ではないような(汗)。スクリーンショットから完成度の高さが伺えます。(参考:[ARTIFACT] [IGALOG: サンライズの指示で販売中止])
あ-47a。当日はなかなか凄いことになりそうです^^;
[WAIさん] の紅魔郷RPGじゃなくて、unionさんがメインで作られているRPGの方。[ふちけんさん] の12/23雑記に微妙に。
...庭関係で有名な方々がバランスを取っているって、恐ろしいと思ってしまうのはわたしだけではないはず、たぶん(汗)。
一応全ED(9種?)見ました。分岐前にもどれない関係上、二周しました。ゲーム内時間で2時間40分とは言っても、リアルタイムではしっかり6時間以上かかっていたり。標準クリア時間の下限1時間って... たぶん3周目でないと1時間は無理なような。
true end (bonus +6) よりも best end (bonus +5) の方が真のEDだと思ってみたり^^; 唯一展開が違うし... 最後のギミックは秀逸ですねー。問題はたぶん、そこまでのヒッパリがあまりに長すぎると言うことで。
[カケスさん] の攻略ページがやっぱり凄いことになっています。(参戦しないで良かった^^;)
[黄昏フロンティア] さんの所で、3.05βリリース。新エタニースペシャルの実装を含め、新キャラ・旧キャラともにとても多くの変更点がある模様です。ステップバック一時使用不可!?
ruby-lang.org にて、1.8.1 クリスマスリリース。バグフィックス中心だそうです。
[AQUA STYLE] に置いている宣伝ムービーに、一部 AirRPG 新OPの動画が入っていたり。全2秒程度。
はちくまはイベント限定100円頒布物を... 限定部数を公開するのはかなり珍しい感じが^^; ところで今回ゲーム関係で100円頒布なサークルさんが多いと思うのは気のせいでしょうか。Re・ACTはよくある事(汗)としても、ほかちらほらと。
絵と音楽をオリジナルに差し替えた2.0を、4月あたりを目処にリリース予定だとか。(プレイはそれまで待っていた方がいいかも)
...コミケ会場で関係者らしき方に状況を聞いてきますか^^;
イストワール関係で作者さんのサポートBBSに良く入っています。そこで知ったツクールの仕様。
...えーと、マニュアルにちゃんと書いて下さいな(汗) > エンターブレイン
ここ最近の妖々夢特殊プレイをまとめてみる... 妖々夢プレイ時間2時間以内にLuna10億超えるような方が近くにいるお陰で、これがどの程度のやりこみになるのかはよくわかりませんが、自分なりにはいっぱいいっぱい頑張ってみました^^; 一応 以下のリプレイまとめてダウンロード (257KB)。
コミケ3日目前日^^; ということで、[同人ど~らく / どつさん] のページにある同人ゲームサークルリストを眺めています。地図付きでとても綺麗に纏められていて、凄いとしか...
そこで、西あ-32b に [爆裂工房] というサークルさんを発見。 ...って、MSX・FAN誌でセンスのある作品をたくさんリリースされていたあの方じゃないですかっ! バナー絵の怪獣マヨネ(?)も懐かしすぎます... マウスをぐるぐるーと。(この日記を読まれる方で意味が分かる方はどれくらいいるのかしら^^;)
その後もテックウイン誌の連載などで活躍... さっぱりと知りませんでした(汗)。フリーソフトも数々リリースされているそうで。今回出される「剣戟少女 峰打ち版’+」のはスクリーンショット的に3D対戦格闘ゲーム? 頒布価格100円or無料^^;
できれば当日向かってみたいです。
今回はこのへんにいます。サークルチケットをはじめて頂き、今回は初めてあの行列に並ばなくて済むことになりそうです(;-; ...そのかわり何も欲しいものを手に入れにいけないという副作用も(汗)。
14時~15時半程度までは暇しているかもしれません。もしお話しして下さるという方がいましたら、是非是非きてみてください^^; 人が少ないときなら、5分程度お話しできるのはとっても嬉しいです~。Exボス倒しましたよー、とかでも。16時にはもう帰っていると思います^^;
でもたぶん10時~11時などの忙しいときは話しかけないで下さい、応対している余裕無いですから... いやほんと(汗)。こういう時には迷惑になります... たぶん他のサークルさんでも同じようなものだと思います(汗)。
そのうち埋めます。きっと詳しくは [上海アリス幻樂団 / ZUN氏] の雑記に書かれている通りです。 ...ほんとにこんな所にお邪魔させて頂いていたのか^^;
ま、きっと真相は [蒼天の雪 / 某Lさん] : 2004/01/01の日記 にある通り なのかと。きっと埋めてもそんなに面白くならなさそうな^^;
恒例の入手ソフト一覧... と言いたいところが、今回スペースにほとんど常時詰めていて、合計出歩き時間30分程度、殆どげっとできません(汗)。レイレイ [EasyGameStationさん] は上海アリス完売時(11時半ごろ)には既に完売していたし、サイバーフォーミュラ [Project YNPさん] は14時頃になってもまだ行列が。4回くらい連続でお世話になっていた [Rootsさん] の所にも行けず。
1/5 くらいにまとめているのが入手ゲームの全てです。音楽 CD はまた今度まとめます(汗)。
コミケと時期をあわせてのぷちおふ、無事終了。
K-1がかなり視聴率的に善戦したみたいです。元旦恒例のスポーツマンNo.1決定戦もあわせて、TBS系列はこういうサブカルチャーの香りがするスポーツ系に強いなぁ、なんて思ってみたり。