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hossy online - といぼっくす

ゲームの感想日記、たまにIT・プログラミングの話


04/01

_ [文字入力] 英語配列キーボードはそんなにプログラマー向きじゃなかった

はじめに

iPhone 6S 向けに 2000円くらいの英語配列キーボードを購入して2年間ほど。ちょっとしたメモを取る時にとても役立っています。

日本語ならスライド入力で十分ですけれど、英単語を入力しようとすると iPhone の画面だとキーボードが小さくて誤爆多すぎ。キーボードがあると快適です。

iOS 9 の頃は日本語と英語の切り替えが大変でしたけれど、iOS 11 では [CapsLock] だけで [半角/全角] のように切り替わります。 [CapsLock] はいらない子じゃなかった、というより [半角/全角] より押しやすい位置にあって便利じゃないですか。 Windows 10 MS-IME でも同じように [CapsLock] でだいたい同じ動作になります。

iOS+外付けキーボードは、iOS 10でcapsで日本語入力から英語入力に切り替えた直後に大文字入力しようとして [Shift] を押すとまた日本語に戻って不便でした。iOS 11で切り替わらなくなり快適になりました。あと困るところと言うと、「ん」で終わる言葉を「nn」でなく「n」のまま漢字変換できるようになりたいな、くらい(汗。

で、2000円でこの便利さなら、もうお仕事で使っているメイン環境も Realforce 英語配列キーボードにしようと思い切ってこちらを購入しました。どうせなら新型の Realforce R2 ですが英語はまだ出ていなくて、代わりに静音式のものに。

打っていて気持ち良い。 (それは英語配列ではなくて RealForce)

しかし残念ながらメイン使用を断念したのでした。

参考: [USキーボードをおすすめする7つのメリット かっこいいだけじゃなくて機能的!!【Mac】 (エルパの盤上この一手)]

[Enter], [BackSpace] を右手小指で押しやすい 万歳

タッチタイプする人にとっては、できるだけホームポジションから手が離れないことが嬉しいです。いくら [J] に突起が付いていて元の場所に右手人差し指を戻す配置を間違えにくいといっても、最初から右手を動かさなくて済むならそれに越したことはありません。

右手の移動量が減るというのが、英語配列の一番のメリットだと思います。

ちなみに漢字変換中の確定は [Enter] の代わりに [Ctrl]+[M]、一文字戻すのは [BackSpace] の代わりに [Ctrl]+[H] するとホームポジションを維持できます。たぶん制御文字入力由来。 あと漢字変換中のファンクションキーも [F6][F7][F8][F9][F10] の代わりに [Ctrl]+[U][I][O][P][T] すると便利です。 ATOK の設定によっては T はキーカスタマイズで追加が必要かも。

漢字変換切り替え は目論見外れ

英語配列キーボードには [半角/全角] キーはなく、代わりに [Alt]+[~] します。これが昔は不便でしたが、[CapsLock] で切り替えられる時代にはもう関係ない。

……なんて甘く考えていた人がここに。英語配列にすると [CapsLock] は日本語での [Shift]+[CapsLock] 相当の大文字小文字切り替えになり、日本語と英語の切り替えにはなりません。ついでに ATOK では [Shift]+[CapsLock] しても何もおきません。

これ、英語配列キーボード [CapsLock] と日本語配列キーボード [英数] の違いみたいです。同じ場所にあっても動きが違います。そういえば Google 日本語入力のキーカスタマイズでも [Eisu] と書いていました。[Eisu] は便利だけれど、やっぱり [CapsLock] はいらない子!

快適に日本語と英語を切り替えるなら [Alt]+[~] はなくて、おそらくこのあたりかなと思います。どれにしても一手間かかります。

  • [Ctrl]+[Space] を IME on/off に設定する
  • [alt-ime-ahk] を使って [Alt] キー空打ちで日本語・英語入力設定する
  • [CapsLock] をレジストリ操作で別のキーに割り当てる

alt-ime-ahk は日本語入力と英語入力両方とも同じくらい使う人には、日英どちらのモードかタスクバーの小さな画面を見なくても空打ちで設定できて便利で、日本語キーボードでもこれに近い設定をしました。これはまた別の日記に。 (つまり早くても半年後)

ところで、[Dvorakのその先へ(その2) (@miyaoka)] を見ると、[CapsLock] の場所に [BackSpace] を割り当てる配列もあるそうで。やっぱり [CapsLock] はいら(略)。

英語配列の記号 使いやすい?

英語配列の方が関連するキーが近くにある、または [Shift] で切り替わることが多いです。たとえば 「'」が [Shift] なしで入力でき、[Shift] と一緒だと2つ重ねた「"」になります。分かりやすいです。 日本語での「'」は [Shift]+[7]。これはシングルクォート ダブルクォート どちらでも意味が同じプログラミング言語を使うなら、入力しやすい '' を使いたくなりそうな。

しかしよく使うキーで押しにくいものもあります。たとえばパス名 "C:\" を入れたい時、日本語キーボードだと ":" は [Shift] なし、 "\" は右Shiftの左隣 (キーボードの見た目的には BackSpace 左隣ですが、こちらより押しやすい) と近い場所打てます。でも英語配列の場合、 ":" は [Shift]+[;] と入力に一手増えるのと、 "\" の位置が [Enter] の上。パスとか文字列の改行指定 \n とかで頻繁に使うのになにこの最悪な場所は(/-;

「ー」もよく入力して、これが打ちやすくなると嬉しいとはいつも思いますけれど、英語配列にしても変わりません。これだけのために Dvorak するのもなんだかなと。

まあ入力速度としてはあまり変わりませんでした。括弧()が日本語キーボードの一つ右隣と微妙に動いていることでミスタイプすることもありましたが、それくらい。プラスでもマイナスでもない、という感じです。初見で覚えやすいだけで、覚えてしまえばどちらでも。

リモートデスクトップ接続先を英語配列キーボード設定にしてしまう

わりと致命的なのがこれ。

他のWindows PCにリモートデスクトップする時、リモートデスクトップ先を同じキーボード配列で操作できます。これは嬉しいのですけれど、どうも使い終わってサインアウトしてもPC再起動するまでキーボード設定が残ってしまうらしく、物理的に日本語キーボードをつないでいるのに英語配列になっているという話がやってきます(/-; はい、私が犯人です(/-;

一人で英語配列キーボードを使う分にはいくら便利でも、全員まとめて英語配列キーボードにしないと他の人が不便になるというのは……。

というわけで

お仕事では使えなくて英語配列キーボードを家に持ち帰り、今回の日記を書いてみました、という話でした。2.5万円のネタ(/-;

[個人サイト] 引っ越しました

一文字増える引っ越をしました。いままでのアドレスでも転送されます。

さくらインターネットで先人の方々の通り、SSL を設定して、 .htaccess で転送されるようにして、古い tDiary の http jQuery リンクを書き換えました。

<IfModule mod_rewrite.c&rt;
RewriteEngine on
RewriteCond %{HTTP:X-Sakura-Forwarded-For} ^$
RewriteRule ^(.*)$ https://hossy.info/$1 [R=301,L]
</IfModule&rt;

最近の個人ブログでも安全な接続の SSL 化な流れに乗ってみつつ、半年ぶりの日記書き込みでそういえば自分の所対応していなかったと気付くあたりなんだか(汗。


09/06

_ [ひとりごと] 連鶴を折ってみた

ゲームの操作中にうちの2歳児からのリアル攻撃を食らって途切れている間にそのままゲームオーバー(-・; みたいなことがちらほらあり、FGOみたいにいつでも中断できるものがやりやすいという今日この頃。そんな中、ゲーム以外で中断しながらできることとして、連鶴に挑戦してみました。

1枚の紙をハサミやカッターナイフで切っておいて、繋がったまま何枚も鶴を折ります。つなぎ目が破れたらゲームオーバー。

普通の鶴

最初の数手の展開図。詳しくは [折鶴 (WikipediaJ)] を。頭・尾と翼が交互に現れます。

一部繋がった四連鶴 (楽々波さざなみ)

折る前に実線部分を切り、小さな正方形の折り紙だと思ってそれぞれ折ります。1カ所か2カ所の角が繋がっていて、ぴったり角に折り目をつけようとすると破れそうになりますが、あまり繋がっていることを気にせずに進められます。ここまでは。

左の展開図で、頭の部分で4枚繋がったように折るものを、江戸時代の折り鶴本「秘伝千羽鶴折形」で楽々波と呼ぶそうです。

全部繋がった四連鶴

左下の鶴から折ろうとしても、他3つの小さな折り紙に影響します。変に力を加えると曲がったりちぎれたり。

私の場合こんな感じで並行して作りました。

  1. 紙を切る前にこの図の折り目を付けておく
  2. 紙を切る
  3. 4枚すべてこの折り目まで折りたたむ
  4. 4枚すべて花弁折りでひし形にする
  5. 4枚すべて頭と尾を折る

全部繋がった九連鶴 (青海波せいかいは)

真ん中の折り紙が4つの角全部隣と繋がっていますよ? 同じく並行に進めてみました。頭と尾を折るところで混乱。左のように1つの角が頭4つになっていれば4つまとめて中割折りすれば形が崩れませんが、右のように全部頭を同じ向きにしようとするとそれもできません。

右図の方は、同じ江戸時代の本で青海波と呼ばれていたそうです。江戸時代怖い。

全部繋がった十六連鶴 (十六文字じゅうろくもんじ)

こちらも十六文字という名前がついているようです。ソースは不明。

本当は頭の向きを同じにするみたいですけれど、力尽きて簡単な方にしました。それでも途中の状態がユニット折り紙なのというような立体になって、なんとか組み立てても頭の所がぐちゃぐちゃで終了。たぶんこれくらいになると、折り紙よりも大きな包装紙とか、破れにくい和紙とかが向いているのかと思います。

こんな感じで楽しめました。でももうしばらくは易しいもので十分かなと(汗。

余談その1

折り紙は中学生くらいの頃に ビバ!おりがみ を見て、凄いなと思うとともに、この世界にはついて行けないとさっそく諦めた人がここに(-・; 展開図だけで折ろうとか、√がたくさん出てくるとか。今でも記念碑的な本だそうで、納得です。

余談その2

こういう同じようなことを繰り返すと、確率や期待値を意識します。1個折るのに95%成功するなら、全部うまくいくのは 0.95^16 ≒ 44% とか。ゲームのハイスコアアタックでリスキーな操作をして繋がり待ちする気分です。 ……成功率を上げようとしない人(-・;

余談その3

連鶴動画でネット検索すると、鶴翼三連がわりと上位に出てくるのは(-・;


07/24

_ [パズドラ] パズドラ やっぱり乗算は悪い文明

……気がついたら日記更新2ヶ月ぶりです。リアルにばたばた気味なのと、空いている時間はFGOのイベント消化だけで。復刻イベントでも素材回収で時間かかりますから、もう少しイベントの切れ目を(汗)。

パズドラは週間日記やめました。もう半年分溜まっていて、今更振り返るのもなんだかなぁと(-・; 印象に残ったことだけ書く方向で。

白蛇の地下迷宮 (4/24~4/30)

8秒で盤面最大コンボ、失敗したらコンティニュー不可で最初からやり直しな白蛇の地下迷宮。自力突破は無理だからと、[パズドラ 定石メーカー] でルートを作ってなんとか突破しました。微課金で戦力不足なだけでなくて、こうパズル部でも運営の設定するラインに届いていないのかと心が折れた感じでした。はい。

異聖の天上宮殿 (6/26~7/02)

その次の難関チャレンジ、異聖の天上宮殿。コンティニュー可なだけまだ優しさがありましたけれど、やっぱりひどいですね……。

なんだかなぁと思ったのが9Fの、盤面の30カ所が1秒ごとに「火→水→木→光→闇」と色変化するギミック。キャプチャー画像から自動でパズルを解くアプリへの対策だとは思いますが、操作手順に手間取ると即終了なのですがそれゲームとして良いのでしょうか、という(/-; 左3上3の緑を右下に1個移動するだけで12コンボという盤面を組んでなんとか突破しました。

ガチャ ゴッドフェス30回+α

金卵確定とか、的中率10倍upとか、以前よりガチャが緩くなっている感じです。その分コラボガチャにぶっ壊れが増えているとも言いますけれど。モンハンとか。

貂蝉、誾千代、イルミナ、イルム、ダンダリオン、ガネーシャ あたりは当たりだと思います。

被ったキャラはモンポにして強力なモンポ龍を買う、というのが2年前でしたけれど、最近はインフレについて行けず手間をかけて育成しても中堅レベル止まりという残念な感じに。ラグドラの入る場所がありません……。

ハク詰めクシブロス

最近メインは Lクシナダ Fディアプロス です。クシナダヒメは落ちコンなしで10コンボ12倍が最大倍率と扱いにくかったですが、7x6 盤面にするディアブロスが相方になると簡単に最大倍率になります。ディアブロスの 8コンボ8.5倍、これまで 7x6 盤面のリーダースキルは抑え気味にしていたはずなのに、いきなり環境を壊してきてびっくり。

クシナダに木闇回復3色陣2コンボ加算のお市を継承して、回復タイプで火水闇3色陣のハクを3体入れれば、道中はハクだけで吹き飛ばしてボス戦はお市陣で終了。ディアブロスの5色ガードブレイクと縦回復の追い打ち1ダメージがあれば、固いぷれドラも発狂持ちのカグツチ・イルシックスも怖くない。20万以上ダメージ吸収のソティスが現れても、闇3個消し2セットの6コンボで良い感じで削れます。落ちコンしないことを祈るゲームから開放されました ……なにかがおかしい気もします(汗。

ダメージ調整用のメモ。ドロップ強化なしで主属性3個消しや4個消し1セットでのものです。プラスが混じると最大1.5倍ほど。闘技場2はヴィシュヌが出なければわりと安定します。ヴィシュヌは100万ダメージ吸収がダメージ調整し辛く嫌な感じです。

コンボ基本倍率クシナダ3クシナダ4ディア3ディア4ハク3ハク4
113,266 4,082 3,657 4,571 3,885 10,927
21.254,082 5,102 4,571 5,714 4,856 13,658
31.54,898 6,123 5,486 6,857 5,828 16,390
41.755,715 7,143 6,400 8,000 6,799 19,121
5213,062 16,328 14,628 18,285 15,540 43,706
62.2529,390 36,737 32,913 41,141 34,965 98,339
72.597,965 122,456 109,710 137,138 116,550 327,797
82.751,221,297 1,526,621 1,367,718 1,709,648 1,452,990 4,086,534
931,665,405 2,081,756 1,865,070 2,331,338 1,981,350 5,572,547
103.252,165,027 2,706,283 2,424,591 3,030,739 2,575,755 7,244,311
113.52,331,567 2,914,459 2,611,098 3,263,873 2,773,890 7,801,566
123.752,498,108 3,122,634 2,797,605 3,497,006 2,972,025 8,358,820
1342,664,648 3,330,810 2,984,112 3,730,140 3,170,160 8,916,075
144.252,831,189 3,538,986 3,170,619 3,963,274 3,368,295 9,473,330

残り1体は自由枠です。私の手持ちだとこのあたりから入れ替えしています。基本火力はハクで十分だからとモミジなことが多いです。

回復タイプ
(全パラ1.5倍)
追い打ち
潜在覚醒
光属性
(ガードブレイク可)
7コンボ2倍
潜在覚醒
その他
モミジ××指3個、木3色陣
ヴェルダンディ×木3色陣
貂蝉×ロック解除
ミト××悪魔絶対殺すガール (30倍)

モミジもミトもフェス限ヒロインで一番レア度が低いキャラで、ガチャドラ降臨の報酬だけでも引けるかもなキャラの割には、なにげに活躍しています。ミトは悪魔キラー2個持ちでダメージ3倍×3倍、潜在覚醒の1.5倍を3つ持たせれば 3×3×1.5×1.5×1.5≒60倍。乗算ってインフレ加速に繋がる悪い文明だと思います。

そういえばヒロインガチャと言えば究極進化と予告していたのが通常進化になったことが消費者庁案件になっていました。でもこれ実際に究極進化に変更してその分の経験値を補填したなど火消し済みで、プレイヤーとしては今更騒がれても、という感じがしました。それよりはヒロインガチャ後のインフレやピィ・ノエルばらまきが強すぎて、今までの育成はなんだったんだろうと、モチベーションが下がっている方が大きいです。大丈夫なのでしょうか(汗)。