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hossy online - といぼっくす

ゲームの感想日記、たまにIT・プログラミングの話


10/07

_ [同人ゲーム] TWilight refrAIN スコアトライアル リプレイ公開開始

同人ゲームカテゴリの他にTWAINカテゴリを作った方が良かったんじゃないかと思うこの日記。気にしません(-・;

10/3から順次 [永久る〜ぷ] にてリプレイが公開されています。気になったのをいくつか落としてみて。

...ああ、これは別格だなと (-・;; 特に黒白C1位のK.KIMURAさんのリプレイに呆れてしまいました。稼ぎ方針、精一杯勘違い。

  • 7面クリア時にAになるよう、ランクを下げるマジックはあまり撃たない。特に序盤のC+進行まではspirit 20000の上限になっても撃たない。1rankでスコア2倍だから、序盤でたくさん回収しても意味が二亜。
  • 雑魚、ボスともできるだけ接近して倒す。
  • マジックは雑魚×6やボス×8のために使う。無敵時間の把握が重要。

これらをおさえておくだけで、相当スコアが変わるのかなぁと。ノーミスでもB+が限界だと思って適当に進めていれば、それはダメでしたと(汗)。

初期Cのリプレイが一番盛り上がっていたの、サークルのサイトでは難易度が高いのがという話でしたけれども、単純にCが一番稼ぎとしては面白いバランスだったんじゃないかなと思いました。B+までならそんなに苦労せずに避けられる感じですし、どこでマジックを撃つかでスコアが大きく変わってきますしと。

初期Aや初期BはどれだけS以上進行できるかがかなりを占めていて、パターンよりつまり能力じゃない? みたいな。いやまぁそのレベルの方々が争うと面白かったかも知れませんけれども、敷居が高すぎですと。最終弾幕をSで避けきっているリプレイを見ても、これを真似しようなんて気はカケラも(-・;

そんなわけで... 早くAの上位リプレイが公開されないかなぁといった所です。