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hossy online - といぼっくす

ゲームの感想日記、たまにIT・プログラミングの話


03/03

_ [ひとりごと] 日記お休み中

家探しで精神力を吸い取られる日々が続いていまして(-・; しばらく日記お休み中です。最近のこと。

半月前に同人ゲーム関係な方に混じってスキー旅行に行ってきました。お世話になった方々にどうもありがとうございました。[AQUASTYLE] のJYUNYAさんと10年ぶり大変お久しぶりですといったなお話を。他もサークル活動10年以上な方々ですごい ……そんなところになぜかお邪魔していた人でした。

[大雪戦] の C87作品、Lethal Operation ルギッタ編 を進めています。クリア後のミッション埋め中。相変わらずの、序盤は難しそうなゲームのように見えて、キャラクターとプレイヤーの経験値増えてくるとラスボスのノーダメージも狙えるような大雪戦バランス。多くのキャラを試してみたいときのレベル上げも、だいたいは1回クリアすればLv1から最大まで上がるくらいの感じで、クリア後が楽しいです。ああ、ティターンはプロトスフィアでもお世話になりました、とか。気になる方は体験版をどうぞ。 (あ、50000コンボなお題はちょっと厳しすぎかと(/-; )

_ [パズドラ] 3周年記念ゴッドフェスで残念なことに

曲芸師で荒れているパズドラ。ここ1年くらいのインフレは緩やかで、覚醒西洋神の攻撃2.5倍&2属性半減、2way 3つ持ちで4つ消し約4.2倍が現れたくらいでした。あまり変わらないのは愛着のあるキャラを使い続けられるということでもあり、長く使えるなら新しいガチャを引く必要もなくなりますと。そこに現れたカンフル剤、3コンボ7倍ってあまりにはっちゃけすぎな。曲芸師使いなフレンドが増えています。今後この強さにあわせて強化されるのでしょうか。はて。

コラボガチャの金卵なんて当たるわけないと思って、普通のガチャを回してみました。新しく行ける場所が増える、ミネルヴァ(覚醒西洋神)・パンドラ・呂布狙い。5000円ちょっとの20回。結果。

……いわゆる爆死?

×魔剣士、魔剣士、魔剣士、セイレーン
石5個でプラス1個
△メガロドラン(?体目)、ライラ(2体目)、半蔵(2体目)、ホルス(2体目)、アヌビス(2体目)、セポネ(2,3体目)、サムライ(3体目)
なぜここまで被りますか?
△クロノタートル
6秒時止めスキル、時間延長な覚醒スキル付けていれば普通に操作するのとあまり変わりませんし。以前は当たりだったかもですが
△ウル・キマイラ
あまり使い道が分かりません
△火の龍剣士
スキル上げが楽になったから一応。でも火ヴァルがいるのに出番があるかというと。火ドラゴンも赤関羽・赤ソニア3・カグツチ2がいる中では供給過多気味。
○ミューズ
神エンハンス2.5倍、スキルだけならイザナギより上で、水木属性はホルスやサクヤ使いには嬉しいです。けれどいま多色は不遇気味で、ミューズには封印耐性がないのが微妙なところ。
○ヤマトタケル
はじめての英雄。しかし火ドラゴンは供給過多で。8個繋げて4倍出しても、赤関羽の3.5倍とあまり変わらず。スキルブースト3が欲しいとき以外は、うーん。
◎クシナダヒメ
コンボ数÷2の攻撃倍率、最大10倍。以前は3色ダンジョンで使えると思っていました。しかし最近光アヌビスの8コンボ4倍~10コンボ10倍で十分じゃないという話に。
リーダースキルよりも、一発重い攻撃をしてくる敵にあわせてダメージ1/4の耐久スキルの方が有効かもしれません。でも回復だとうまいパーティーが組めず……。
◎ハク(1, 2体目)
闇悪魔パーティーのスタメンでした。このために溜めていた闇チェイサーを全部消費。
……これがパンドラ究極発表前だったら大喜びだったのでしょうけれど、なんというかパンドラ強化の前に完全に喰われた形に。あちら強すぎでしょう。ハクハク半蔵半蔵が揃って、あとリーダーにパンドラさえ手元に来れば強力になるのにと言っても、うーん。
今組み込むとすれば、呂布ソニア・ブブソニアのサブに使っている赤ソニアが2色陣15ターンで重いからと、3色陣9ターンのハクに変えるくらいでしょうか。

とりあえずクシナダ・ハク2体はスキルmaxに、ヤマタケ・クシナダ・ハク1体を究極進化させました。

ヤマタケで神々に挑戦。クリアはできますけれど道中等倍なことが多く。英雄は5戦などの短いところに向いているのですかね。改めてノンストップで突破できる赤関羽は周回向きだと思いました。

それにしてもここまで何も変わらないと、既存キャラが強化されるまでお休みしても良いかもと思う程度の(汗。旧エジプトてこ入れという話も出てきていますし。


03/13

_ [パズドラ] ランク467

曲芸師は強すぎても下方修正しないという発表がありました。そうなると曲芸師を持っているかどうかだけのゲームにならないためには、他多くのモンスターを上方修正するのかなと思っていたら、まずは新しいフェス限定モンスターがその基準な強さに。攻撃6倍とか。ついでにラクシュミー・パールもそれなりの強さに。

……しばらくホルスなどの古参は影が薄くなりそうです。ここまで急に変えるとプレイヤー離れるのではと思ってみたり(汗。

ランク467

スタミナ250と区切りになるランク467。スタミナオーバーフロー実装でありがたみは減りましたけれど、一応記念。

チャレンジダンジョン8

Lv第6回第7回第8回LFS特記事項
10-7-
9-0-ノーコン縛り
8220サクヤサクヤエキドナ 光メタトロン 緑オーディン ヴァーチェ回復なし
7000赤ソニアブブ赤ソニア 光メタトロン セポネ キンワルノーコン縛り
6000サクヤサクヤエキドナ 光メタトロン 緑オーディン ヴァーチェ回復なし
5000赤ソニアブブ赤ソニア 赤ソニア セポネ キンワル
4000ブリヌトオロチ ヌト マーズミズガルズ 火ジーク
3000ブリヌトオロチ ヌト マーズミズガルズ 火ジーク3色(火水光)
2000ブリ青ソニアオロチ ヌト マーズミズガルズ 火ジーク3色(火水光)
1000ブリ青ソニアギガンテス ヌト マーズミズガルズ 火ジーク3色(火水光)

Lv1~4は易しいから普段使わないキャラを試して楽しむ感じ (舐めプレイとも言う) で、Lv5~8はほとんどメンバー小体ななパターン化。9以降はキャラが揃っていなくて挑戦権なし、という流れに。

Lv5
ピィ以外は怖くありません。
Lv6 回復無し
サクヤと相性の良い回復なしダンジョン、のはずが、B4, B5ともに中途半端にダメージを与えると強攻撃が飛んでくる嫌がらせ。確かカネツグを威嚇で抜け、B5の闇イザナミはある程度削ってからスキル全開放で一気に50%以上削りました。
Lv7 ノーコン
メジェドラがいない! 前回より易しい! 最後のオシリスはボーナスステージ。ラーも陣があれば攻撃色が足りなくて負けたりしませんから。
ポイントは2点、開幕の黄金の番人をセポネのダブル攻撃態勢+キンワルの悪魔エンハンスで倒せるようにスキルブーストをたくさん積むことと、イシスで火バインドされても平気なように悪魔パーティーに光メタトロン投入。いや、光メタトロンのバインド回復無しでも十分バインド中の耐久追いついたかも。
Lv8 回復無し
落ちコンがうまく続き、Lv8ではじめてのノーコン達成。覚醒ノアの高HPとドロップ変化は多色と相性が悪く、これは無理だと思いました。
Lv9 ノーコン (断念)
溜める場所が全くないってどういうこと…… これ過去のLv9あわせても最難関クラスでは。覚醒西洋神無しで挑む気にはなれません、はぁ。

チャレンジダンジョン9

Lv第8回第9回LFS特記事項
10--
9--ノーコン縛り
801サクヤサクヤエキドナ 光メタトロン 緑オーディン ヴァーチェ回復なし
700赤ソニアブブ赤ソニア ウルズ↑↑ セポネ キンワルノーコン縛り
600サクヤサクヤエキドナ 光メタトロン 緑オーディン ヴァーチェ回復なし
500赤ソニア呂布赤ソニア セポネ 光リリス ドラウン
400赤関羽ミネルヴァ赤ソニア カグツチ カグツチ ショウグン
300スターリングスクルドヌト クロノタートル ミューズ クラーケン3色(水木闇)
200スターリングスクルドヌト クロノタートル ミューズ クラーケン3色(水木闇)
100スターリングカリンヌト クロノタートル ミューズ クラーケン3色(水木闇)
Lv4
いつもならLv1~3と同じメンバーなのですが、Lv1ミューズやLv26クロノタートルには荷が重かった(汗。
Lv5
今回もピィ控えめ。前に見たピィ4体同時は対策を取る必要が無い程度の低確率だったのかも。いや、もう見たくありません(汗。
Lv6 回復無し
地味に最後の趙雲が強敵。HP30%以下で必ず即死攻撃を撃ってくるから一気に削らないといけないのに、それで状態異常無効まで持っていて。たぶんエキドナ・ヴァーチェの代わりにアポロン・イザナギの方が良かったと思います。
Lv7 ノーコン
優しさ(易しさ)でできていたオシリスがいなくなり、代わりに嫌がらせなメジェドラが入ったクソゲー。回復重視にしたくても、そうするとB1のラーで火闇が5ターン中1回でも途切れるとスキルでリカバリーできなくなるクソゲー。
イシスのスキル使用不可を避けるように、ウルズの10%ダメージで状態変化後に即陣。メジェドラはリーダーチェンジでキンワルに変えられない事と、その間に99%ダメージが飛んでこないことを祈りつつ、リーダーチェンジが解けた直後にエンハンス陣で撃破と。
Lv8 回復無し (1コン)
ヘルメスで多色条件を潰され続けて1コン。B1のエンジェリット・デビリットが門番役で、コンティニューした方が石消費が少なそうだからと押し切りました。前回より易しいはずなのですけれど。
Lv9 ノーコン (断念)
開幕から防御150万の超絶キングメタルドラゴンはひどいでしょう……。カグツチを入れれば貫通できますけれど、そうすると後から火力不足で詰んでしまって。はぁ。

ゼウス&ヘラ 超地獄級

ゼウスとヘラの常設ダンジョン化はこの布石だったのかと。初の2回攻撃、楽しいです。

根性持ち。でもベリアルの反撃スキルがあれば根性直後の攻撃で反撃して倒せるお気軽パターン。わりとこのパーティーは正解かも。

ボスよりもその前、ミネルヴァの5コンボ以下吸収と7ターン目即死攻撃、、覚醒セレスの5ターンスキル不可と6ターン目強攻撃が厄介です。

かぐや姫 超地獄級 回復なし+覚醒無効

完全に曲芸師潰しな条件。今回も根性持ちですが、四神乱舞2発で条件を外せます。そして威嚇してのんびり撃破。サクヤは相性が良いのではと。光カーリー究極前の最後の輝き、にはなりませんように(汗。

第3回パズドラジャパンカップ タイムアタック

おまけのパズドラチャレンジ、1時間ほど回して最大27,213点。B4まで5色16倍、B5からは6色36倍を狙うゲーム。 ……ドロップマネジメントも何もないただの運ゲー、B4までは早回しために落ちコンが来ないことを祈るとか、これ運過ぎてどうして大会にできるのだろと(汗。せめてスコア計算が最大コンボでなくて平均コンボならと。