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hossy online - といぼっくす

ゲームの感想日記、たまにIT・プログラミングの話


10/29

_ [パズドラ] 無課金のままランク200

ランクだけなら、ノーマルダンジョンに潜リ続けていれば2日で1くらい上がります。クリア済みダンジョン数はさっぱり増えません。

モンスター育成

精霊の究極進化が来て、これでジーニャを育てられるかなと……。たしかにひだまりさんより少し強くなりました。けれど、やっぱりあまり育てる気にならない300万テーブルの低いステータス。ヘラを倒すために使えるかと思っていても、なしでも突破してしまいました。さてどうしましょうか。イカを10体食べさせてスキルレベル+1ということにもやる気が(汗)。

誰に使うか困る、たまドラ。ホルスの3色ダメージ2%軽減はそれぞれHP+50程度の効果しかないですし、かと言って攻撃態勢持ちは入れ替えが多くて勿体無いし、エキドナはアンケートダンジョンがあれば入手しやすいからたまドラを使いたくない、コラボキャラの青チョコボはたまドラで強化できない。というわけで、最初はあまり意味が無いと思いつつもホルスを強化してみました。

モンスター進化

女神が徐々に育ってきて、超キングのような高防御力な敵がいなければ女神のほうが楽だと思ってきています。5ターンごとに攻撃態勢は、4色必要なホルスパーティーでは安定性大幅up。

サタンは ……いつパーティーを組めるようになることやら。500万テーブルは遠いです。

焔の機械龍ラッシュ! 地獄級 (失敗×2)

ボスに会えればなんとかなると思っていました。でも、2回連続で中ボスのキマイラにやられてしまいました。2ターン毎の攻撃で、1発のダメージが最大HP以上というのは……。

また挑めるなら、今度は4戦目まででスキルを溜めるのと、魔王と青チョコボを入れ替えて16倍進行かなと。

新・神羅万象チョココラボ 地獄級 (1コン)

ホルスパーティーでお邪魔ドロップ変換をするボスは相性が悪いです。16倍が発動せずにジリ貧状態でした。コンティニューしてからようやくダメージを与えられるように。

ホルスの覚醒スキルにお邪魔や暗闇耐性が付いていればよかったのに。バステトがいろいろ優遇されていると思います。

伝説龍ラッシュ! 地獄級 (失敗×2)

ホルス 攻撃+80では、3戦目のユグドラシルを火2回消しを含む4色6コンボで貫通できませんでした。+99でも7コンボか6コンボの火4個消し以上を含む必要が。難しいです。

タケミナカタ降臨

木ドロップがなくてもクシナダヒメ投入。コンボが繋がるとひどいダメージになりますね……。運ゲーとも言います(汗)。

たぶん木と闇のない3色ダンジョンはクシナダヒメ・バステト・オオクニヌシ・アヌビスといった高コンボ系の神を使いにくくするためだったのかと思います。それでもこれで突破できるようだと、3色の降臨って難しいのかなと。

降臨ダンジョンでリーダーイシスにしたのははじめてでした。神中心で3~30倍進行。

ベルゼブブ降臨 (3コン)

HP 480万ってなに……。それで毎ターン高ダメージでどうしようもなく。はじめての毒の対処にも困って、威嚇を2回使うひどい戦闘になりました。

まあ、他の降臨と違って1ターンごとにコンティニューで石1個というひどさはないのが救い? コンティニュー前提の考えになっています(駄)。

ゼウス降臨 (7コン)

コンティニュー最大数更新(汗)。うち2回は前哨戦のキマイラで、属性の相性が悪くて16倍2発で落ちない & 相手の通常攻撃1発で落とされるという展開。

これだけ苦労して取っても、今となっては攻撃力3倍なリーダースキルはあまり使えません。究極進化がどうなることやら、です。

新・無限回廊 50Fバトル落ち

49Fを抜けるためのパーティーでした。ゼウスの壁は高いです。