03/04
_ [商用ゲーム] 3D ギアキューブ
近くのおもちゃ屋さんに、3D ギアキューブが入りました。ルービックキューブ系のパズルが好きな人としてはこれはスルーできないと、周りから1週間くらい遅れて? 手に入れました。
はじめの状態
一見、普通の3×3×3のルービックキューブです。見た目の特徴は、それぞれのブロックの境目がまっすぐではなく歯車というところです。
見た目よりも大きな違いは、可動場所。真ん中の列は単独では動かせず、外側の列を動かすと一緒についてきます。
それでは、手前のピンク色の所を持って、右側に回していった画像を。
90°回転
手前を90°回転すると、真ん中の列はその半分、45°だけ動きます。
この状態では、他の方向に回そうとしても引っかかってしまいます。
180°回転
ここまで回すと、他の2方向にも回るようになります。少し中央の列の辺の部分が中途半端な場所になってしまっていますが、それは引っかかりません。
このように、3D ギアキューブは90°単位でなく180°単位で動かしていきます。
180°単位で動かすなら角部分の配置はわりと素直。実は見た目だけで2×2×2のキューブよりずっと簡単? と、最初は思いました。しかし、
1回転
1周回したのに真ん中の列もその辺も全然戻っていません。あれ?
1.5回転
辺の角度がようやく揃いました。それでも元の形からはかなり離れています。
3回転
これで真ん中の列だけ180°回った状態になって、
6回転
ようやく元に戻りました。
1周回しても元の形に戻らない、というのは新鮮でした。
実際の問題
縦横高さ方向全てに回していると、このようにぐちゃぐちゃになります。
難易度
動きが派手で、一見難しく感じます。とは言っても180°単位で動かすことがかなり大きな制約になっています。仕組みが分かってしまうととても簡単です。2×2×2のキューブと同じくらいか、スクランブルキューブより少し難しいくらいではないかと。慣れると簡単に1分を切れるようになります。
反転ネタバレ: 奥の面を固定したとき、"手前の面の回転量: 中央の面の回転量 : 中央の辺の回転量 = 6 : 3 : -10"。だから元の状態に戻すのに、6回転が必要です。そして辺の部分の逆方向回転はあまり考えなくても良いです。なにせ1方向にぐるぐる回していれば勝手に揃うわけでして。回転は完全に無視して、辺の位置関係だけあわせることを意識します。
30秒を切ろうとすると、効率的なパターンの記憶が大変そうです。
最後に
楽しいキューブでした。それにしても、こういうパズルを考える方の頭の中はどうなっているのでしょうか(汗)。
03/07
_ [商用ゲーム] jubeat 2/26〜3/6 はじめての大会主催
最近の日記は過半数がjubeatでできています。
プレイ状況 (jubility: 5.58→6.07)
Lv | secret | - | E | D | C | B | A | S | SS | SSS | EXC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv 1 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Lv 2 | 0 | 49 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 6 | 0 |
Lv 3 | 3 (-1) | 56 (+1) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 |
Lv 4 | 7 (-1) | 46 (+1) | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 3 | 2 | 0 |
Lv 5 | 3 | 41 (-1) | 0 | 0 | 1 | 0 | 7 | 6 | 1 | 1 (+1) | 0 |
Lv 6 | 2 | 48 | 0 | 0 | 2 | 2 | 5 | 9 | 5 (-1) | 1 (+1) | 0 |
Lv 7 | 4 (-1) | 42 | 0 | 0 | 4 | 6 | 17 | 8 | 6 (+1) | 0 | 0 |
Lv 8 | 8 (-1) | 32 (-5) | 0 | 0 | 2 | 7 (-1) | 15 (+3) | 20 (+3) | 3 (+1) | 0 | 0 |
Lv 9 | 6 (-2) | 4 (-4) | 0 | 0 | 1 (-1) | 8 | 11 (+6) | 4 (+1) | 0 | 0 | 0 |
Lv 10 | 3 | 0 | 0 | 0 (-2) | 7 (+1) | 0 | 1 (+1) | 0 | 0 | 0 | 0 |
大会で一部の曲を繰り返し行っているうちに、SSSが出たり、一時的にキリンに昇格したり…… これ、実力じゃないです(汗)。次に落ちる事が確定という、なんともはやな。それでも嬉しいです。
Lv10で以前落ちていたEvans, AIR RAIDもなんとか突破。しかし全然流れが見えずにもぐらたたきで誤魔化したらCには届きましたという程度。どうすればスコアが狙えるようになるのやら。
大会
プレイヤーが何曲か大会曲を選び、開催期間中にスコアの合計点を競います。課金していれば簡単に開けるようです。そこで、個人的に好きな曲ばかりで、先週1週間試してみました。
No | 曲名 | 難易度 | Lv |
---|---|---|---|
1 | HOT LIMIT | BASIC | 5 |
2 | only my railgun | ADVANCED | 6 |
3 | LOVE & JOY | ADVANCED | 7 |
結果。全員平均平均900k(S)以上で、上位2名は平均990k超えという事に。いや、すごい(汗)。slfmoonさん、kaさん、おめでとうございますー。そして他の方々もご参加頂きありがとうございましたー。
jubeatは対戦要素の強い作品。1曲単位でもそうですし、こうして合計点数で争うのも楽しいと思いました。ACHIEVEMENT POINT入手にも繋がって良い感じ。
開催者で、好きな曲補正だから負けるわけにはと思っていたのですが、いやー、どうしてこう何回やっても LOVE & JOY ADV で良くても悪くても SS の間に入ってしまうのでしょうか……。最近選んだ30tunes中11回のグラフがこのような。唯一のフルコンボが最低スコアというのもなんだか、はぁ。もう少しリズム感か目押し力かどちらかが付かないとという感じです。とりあえず、今度挑むときにはお財布の事を考えてキリの良いところで諦めるように(汗)。
最後に
jubeatの次の目標がなくなってしまいました。他のBEMANIシリーズとの連動企画開始まではきっと何もなくまったり。
……3/7に連動開始でした(-・;
03/14
_ [ひとりごと] 2011-03-11
まずは、東日本大地震で亡くなられた多くの方々に対してご冥福をお祈りしますと共に、やはり多くの被災された方々にお見舞い申し上げます。
東北地方の未曾有の被害状況に唖然とさせられます。その後にも、原子力発電所や輪番停電といった色々な情報が発表されていて、日本全国で心が安まらない状況です。個人的には今回の地震での周辺被害は少ないながら、阪神・淡路大震災に遭った事を思い出してしまい、なかなか気持ちが落ち着きません。
この天災に対して、残念ながら一人一人できる事は限られます。ニュースやTwitterのタイムラインを見て、困っている被災地の方々に対して直接は何もできない事がもどかしく。それでも、義援金・チャリティー企画参加・節電・献血などと、無理せずできる範囲で協力できればと思っています。
しばらくは日本中で大変ですが、いつか落ち着きを取り戻しますように。
03/22
_ [商用ゲーム] jubeat 3/7〜3/21
ちょっとドタバタしている時期でして、jubeatの結果を載せて週1回更新のお茶濁しな日記を。次の更新はたぶん4/1になると思います。
- jubility: 6.07→6.36 (+0.29)
- tunes: 251→297 (+46)
Lv | secret | - | E | D | C | B | A | S | SS | SSS | EXC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv 1 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Lv 2 | 0 | 49 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 6 | 0 |
Lv 3 | 2 (-1) | 57 (+1) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 |
Lv 4 | 7 | 45 (-1) | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 4 (+1) | 2 | 0 |
Lv 5 | 3 | 41 | 0 | 0 | 1 | 0 | 6 (-1) | 6 | 1 | 2 (+1) | 0 |
Lv 6 | 1 (-1) | 49 (+1) | 0 | 0 | 2 | 2 | 4 (-1) | 10 (+1) | 5 | 1 | 0 |
Lv 7 | 4 | 39 (-3) | 0 | 0 | 4 | 6 | 17 | 10 (+2) | 7 (+1) | 0 | 0 |
Lv 8 | 7 (-1) | 27 (-5) | 0 | 0 | 2 | 7 | 16 (+1) | 24 (+4) | 4 (+1) | 0 | 0 |
Lv 9 | 6 | 0 (-4) | 0 | 0 | 1 | 8 | 12 (+1) | 6 (+2) | 1 (+1) | 0 | 0 |
Lv 10 | 3 | 0 | 0 | 0 | 6 (-1) | 1 (+1) | 0 (-1) | 1 (+1) | 0 | 0 | 0 |
Russian赤10粘着の成果と、何故か天国と地獄赤9でスコアが取れてこんな感じに。以前詰まっていた曲もやり直すとスコアが伸びてなんだか楽しいです。e-AMUSEMENT PASS 24400035352462 やjubegraphにいます。もしよろしければご一緒に。
03/28
_ [商用ゲーム] jubeat 3/22〜3/27
jubeat以外のネタが無いここ最近の日記(汗。
jubeat knit APPEND
3/23にknit APPENDが稼働開始しました。24曲追加追加。うちの近くにも無事入り、早速何度か進めてみました。
- jubility: 6.36→5.90 (-0.46)
- tunes: 297→327 (+30)
Lv | secret | - | E | D | C | B | A | S | SS | SSS | EXC |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv 1 | 0 (-1) | 16 (+1) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Lv 2 | 0 (-3) | 51 (+2) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 (+1) | 6 | 0 |
Lv 3 | 1 (-11) | 68 (+11) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 0 |
Lv 4 | 7 (-4) | 49 (+4) | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 4 | 2 | 0 |
Lv 5 | 3 (-5) | 45 (+4) | 0 | 0 | 1 | 0 | 6 | 6 | 2 (+1) | 2 | 0 |
Lv 6 | 1 (-16) | 60 (+11) | 0 | 0 | 2 | 2 | 4 | 12 (+2) | 8 (+3) | 1 | 0 |
Lv 7 | 3 (-12) | 49 (+10) | 0 | 0 | 3 (-1) | 6 | 18 (+1) | 11 (+1) | 8 (+1) | 0 | 0 |
Lv 8 | 7 (-9) | 32 (+5) | 0 | 0 | 2 | 7 | 18 (+2) | 26 (+2) | 4 | 0 | 0 |
Lv 9 | 5 (-11) | 1 (+1) | 0 | 0 | 1 | 10 (+2) | 20 (+8) | 6 | 1 | 0 | 0 |
Lv 10 | 3 (-3) | 0 | 0 | 0 | 9 (+3) | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
……新曲、全体的に難度+1弱あるような(汗。トトロが数少ない元と同じ難易度と言いますか。ま、君をのせては大好きだから詐称気味でも普通に選びます。そして急降下するjubility(-・; 気にしたら負け、きっと。
1ヶ月前のようにまたユビ子以外も使っています。ブラーが意外と「出始めから目立つ」「目押しできる」「判定ずれアニメーションが分かりやすい」と三拍子揃っていて良い感じです。
APPENDを全てこなしていると一気にウール10個にびっくり。少しだけcopious前の全曲解禁が近づきました。
jubeat plus
いつの間にか半分くらいの楽曲パックに手を出してしまい、6ページ目に。ああ、お財布が。そのうち全曲揃えてしまいそうです。
両人差し指だけでも一部のLv10は対応できるようです。それより恋メリ赤8や夏祭り赤8のような同時押し系が大変な事に。どう指を狭い画面に配置すればいいのでしょう(汗。
Before...
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