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hossy online - といぼっくす

ゲームの感想日記、たまにIT・プログラミングの話


03/06

_ [パズドラ] パズドラ 2017 W04 コナン君使い納め

1ヶ月以上前のことですし、さらっと流します。

マシンチャレンジ! (1/23~1/29)

降臨制限など難易度LFS補足
コスモクルセイダー降臨!回復なし超地獄級コナンコナン楊貴妃 コスモクルセイダー 覚醒イザナギ オルファリオン
リバティーガイスト降臨!超地獄級コナンコナン楊貴妃 コスモクルセイダー 覚醒イザナギ オルファリオン
スタージャスティス降臨!全属性必須超地獄級コナンコナン楊貴妃 コスモクルセイダー 覚醒イザナギ 赤関羽
セラフィス降臨!超地獄級コナンコナン楊貴妃 コスモクルセイダー 覚醒イザナギ オルファリオンカッカブ 10T光吸収
デウス=エクス=マキナ降臨!超地獄級コナンコナン楊貴妃 コスモクルセイダー 覚醒イザナギ オルファリオン

コナン君続き。カッカブはHP補正で初撃を耐えて、遅延で2撃目を避けて撃破でした。このイベントが終わる頃にはパズドラレーダーでフレンドに沸かなくなっていました(汗。

そのほかはマシンアテナなどクリアしていなかったところを石パで抜けたくらい。

_ [パズドラ] パズドラ 2017 W05 5周年のために情報を溜めすぎて

レーダー ドロップ数1.5倍

パズドラレーダーは最近1.5倍のときだけ起動しています。普段あまり効率よくないですから。

降臨チャレンジ! 34 (1/30~2/5)

降臨制限など難易度LFS補足
ケプリ降臨!操作時間4秒固定超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
クラミツハ降臨!落ちコンなし超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
酒呑童子降臨!7×6マス超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
エーギル降臨!7×6マス超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
ヨルズ降臨!超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
ゼウス・マーキュリー降臨!超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
トト&ソティス降臨!超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
ヘラ・ベオーク降臨!超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
ヘラクレス降臨!超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
アテナ降臨!超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
タケミナカタ降臨!木闇なし超地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
暗黒騎士降臨!体力悪魔強化地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
ガイア降臨!神強化地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル
ヘラ降臨!地獄級ヴィシュヌヴィシュヌ緑光オーディン 転生スサノオ 水スピカ ヴェル

元日に引いたヴィシュヌで完走しました。全属性に対応したつもりがそのダンジョンがありませんでした。

アザゼル降臨! (1/30)

経験値upごちそうさまです。

しかし…… 経験値が2倍になったところで、転生が1600万テーブルと必要経験値がこれまで育成し辛かったキャラの更に3倍ほどに膨らんでいて、全然追いつかないようなと。エンドコンテンツにしては並行してたくさん育てないと回りませんし。

それと、この降臨の生放送で発表された内容が何だかなぁと。5周年の発表が残念だったらそのまま終了しようかなと思う程度に。

ハヌマーン育成

経験値上げの副産物で。2ターンで水とお邪魔を2個ずつ生成するのは、スキル使用が攻撃倍率のトリガーになる転生バステトと相性が良いかと。

_ [パズドラ] パズドラ 2017 W06 極限デビルラッシュ万歳

クローズコラボ ガチャ1回

無料ガチャ1回。古川修でした。原作を知らないですからなんともなのですが、パズドラでは軽い威嚇と全体固定ダメージはどちらも役に立つのではないでしょうか。たまドラぽちぽちパに。

ファイアチャレンジ! 2 (02/06~02/12)

降臨制限など難易度LFS補足
アグニ降臨!超地獄級火ハトホル火ハトホル緑光オーディン シュウ 覚醒トール 転生インドラ
ヘパイストス降臨!超地獄級火ハトホル火ハトホル緑光オーディン シュウ 覚醒トール 転生インドラ
スルト降臨!全属性必須超地獄級火ハトホル火ハトホル緑光オーディン シュウ 覚醒トール 転生インドラ
ゼウス・ヴァルカン降臨!超地獄級火ハトホル火ハトホル緑光オーディン シュウ 覚醒トール 転生インドラ
ヘラ・ウルズ降臨!超地獄級火ハトホル火ハトホル緑光オーディン シュウ 覚醒トール 転生インドラ

7コンボ覚醒2つ持ちの分岐ハトホルで。4倍ダメージは強いです。way無しでお手軽。ただでさえ回復込み5色で 2.25/36/2.25 と耐久型なのに。

一度きりチャレンジ! 13 (02/08)

Lvコン制限などLFS補足
6ミルミルグリフォンライダー パイモン サリア コスモクルセイダー

高コンボ要求系以外はどうにでもなるミルで挑んだところ、今回はよりによって高コンボ要求系ばかり(/-; セルケト1コン、ティターニア2コン、鯨3コンでした。ティターニアの7コンボ吸収、十字を組んで8コンボはほとんど理想的な盤面でないとできないわけですけれど…… しかも1回だと火力不足で倒しきれなくて、吸収されないうちにもう一回組むとか……。投げて別のパーティーで挑んだ方が良かったかもしれません(汗。

最後の鯨も5コンボ以下吸収の上に5ターン遅延。回復枯渇すると石1個。このダンジョンに挑む人はだいたい遅延耐性を持っているのでしょうか(汗汗。最近のレベルについて行けないと思った挑戦でした。

極限デビルラッシュ 経験値4倍

ミトは悪魔キラー持ちで火力9倍。5コンボでも大抵の敵を吹っ飛ばせます。バインドされてもミトで回復できますし、負ける要素なんてケルベロスに変な落ちコンが乗るというほとんど無視して良いところでした。先週育てたハヌマーンも良い仕事をしました。

これでランク600ちょっとのソロでもランクアップのお陰でずっと周回し続けられるという。そりゃ、5周年放送で一番周回されていたダンジョンとして発表されるわけです。ランク650まで上がりました。

3週間分埋めてまだ1ヶ月分残っています。5周年記念放送が思ったより良かったことから、ペースダウンしつつももうしばらく続けようと思っています。


03/05

_ [FGO] FGO 2017 W08 バレンタインお疲れ様でした&新宿編

チョコレート・レディの空騒ぎ -Valentine 2016- 拡大版 (2/8~2/22)

楽しい3ターン周回イベントでした。

モニュメント・ピース・チョコ型以外は全回収して、残りを足りないピースにするかQPにするかと迷っていたところ ……交換期間が過ぎて無かったことになりました(/-; 欲張り厳禁。

サウンドプレイヤー (2/24)

余っているモニュメントとピースの使い道ありがとうございます。

……コラボ曲解禁は素材ですと? そんな余裕はありませんよ(-・; 翌週届くサントラで十分です、はぃ。

亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件 (2/24~)

絆美味しい! 凸ランチ2個積みで4000も狙えました。高難易度では後輩も連れて行きましたが、それ以外は悪属性縛りで絆ポイントをどんどん稼ぎました。や、主力の邪ンヌジャックドレイクが悪属性であまり普段と変わらなくて、いつもより書文先生が活躍したかな、くらいの小さな差でしたが。

シナリオに関しては6章クリアしていればまぁ彼の物語でしょうと予想できる感じでした。名探偵コナンの裏表紙裏のコラムを読んでいる程度のにわかでもある程度。地の文が増えたのは、やっぱりFGOはこちらの方が合っていると思います。読んでいて楽しいです。

それより邪ンヌのポジションが美味しすぎなのですけれど! うちのカルデアで唯一Lv100に上げたのはキャラゲー的にも間違っていませんでした。

石を使ってさくっとクリアし、フリークエスト埋めも終えました。

_ [FGO] FGO 2017 W09 サントラを聴きながら日記書き

はい、次のイベントが来るまではしばらく宝物庫でのQP稼ぎ以外はお休みかな、と。効率の良い牙稼ぎダンジョンがあれば回りますけれど、たぶんボックスガチャの方が良いですよね、と。

石が100個を超えてもイベント礼装を狙えるガチャまでは待ちかなと。

_ [英語] Duolingoはじめました

ゲーミフィケーションを活用した無料の語学学習アプリ、[Duolingo] を 2/10 にはじめました。とりあえずテスト中心で1周目を終え、しばらくは間違えたところを1日2回のノルマ分繰り返す感じかなと。

単語力はあまり必要ありません。英文法の確認や聞き取り・発音練習に良いです。英語初学者とか、久々に英語をやり直したい方に向いているのかなと思いました。

毎日ログイン

毎日続けましょう。よくあるスマホゲーの文法です(-・; 気がついたら20日連続になっていました。

日本語訳 / 並び替え

単語カードを並び替えて英語と同じ意味の日本語を作ります。ステージが進むとだんだん長くなります。

長くなってくると、英語よりも日本語が難しいと思ってきます。どう組み合わせれば意図した意味になるのこれ。They を彼らと訳したり彼女らと訳したりで混乱して、英語の方が簡単かもと思える副次効果付きです(-・;

たまに理不尽なことがあります。そういうときは「レポート」からフィードバックしましょう(汗。

日本語訳 / 書く

並び替え以外に書くこともあります。単語の綴りが分からないと痛い目に。や、電子化のお陰で漢字の書き取りができなくなったというように、英単語も書き取り苦手な人増えていませんかね(汗。

違う言い回しでもわりと採点は緩いです。

聞き取り

何度でも聴き取れます。難しいものは右のゆっくり再生ボタンから。

個人的にはこれが一番苦手です。難しい単語より、簡単なものがさらっと発音されすぎて抜け落ちる感じで。"her" なのか "a" なのかどっち? また、2つの単語が繋がっていると切れ目が分かりません、とか。

このように英単語を入力することが多いです。スマホで直接入力は小さくて大変です。タブレットを使うか、Bluetooth キーボードを繋げて進めるのが良いのではと。

発音

アプリで自動的に発音の採点もできますかとびっくり。読み書きは本でできても、話すのは英語スクールとかが必要と思い込んでいました。でも確かに、Siri とか Cortana とか Alexa とかで英語の音声認識が当たり前になっているこのご時世、そりゃできますよね、と。

この採点はとても緩いです。lとrとか、sとthとか、日本人が苦手なところを完全無視しても普通に受け付けられました (そこ自慢げに言わない (/-; )

まとめ

ゲーム感覚で楽しんで進められるところが良いかなと。こちらで基礎をしっかり固めて他の機会に繋げましょう、という感じで。機械処理っぽい微妙なところもありますけれど、無料でこれだけできれば十分でしょう。

単語を覚えられる良い方法無いですかね(汗。

_ [アプリ] 30 Days Plank はじめました

[30 Days Plank : Exercise and Chanllenge] というフィットネスアプリをはじめました。現在20日目。

やることは簡単。アイコンのような姿勢で30秒など姿勢を維持する、以上。お尻は上げすぎず下げすぎず、板(Plank)のようにまっすぐが望ましいようです。気になる方は「プランクチャレンジ」で検索を。

最初は時間が短く楽ですけれど、だんだん時間が延びていきます。30秒以上続けると足やお腹がぷるぷると。14日目の「100秒→休憩→100秒」でわりと心が折れそうになりました。なんとかそこを抜けて、休憩無しの代わりに少し時間が短くなっています。

筋トレでジムに通うというと敷居が高いですけれど、こういう家で数分作ればできる運動というのは良いなと思いました。最後の300秒が本気でやばそうだと思いながら、もう少し続けてみます。

ツーキニスト以外の運動とは無縁でしたけれど、知人に手が付けやすい運動という事でお勧めされました。や、前の夏頃に体重が増えて太ったと言われたり健康診断の結果が残念だったり(汗。

[タニタの体組成計] で半年かけてゆっくり下がってきている ……1目盛りがどれくらいかはノーコメント(-・; まぁ、測ることは大事だと思います。しばらく安定していたからと半年くらい測るのをやめていたらいつの間にか急上昇(/-;


02/16

_ [FGO] FGO 2017 W04, W05 1日1回監獄塔

遠征したり風邪でダウンしたりで日記が止まっていました。

復刻:月の女神はお団子の夢を見るか? ライト版 (1/18~25)

ムーンライト・フェストはドロップで凸れたからと交換を残しました。モニュピース以外は回収できたから十分でしょう。

復刻:監獄塔に復讐鬼は哭く (1/25~2/8)

監獄塔初回は、手元の戦力が全然整っていなくてフレンド頼りだったのに、フレンドがダンテス固定ちょっとまって、という感じでした。でも今回は最終戦以外はランチタイムを付けながら適当に流せる感じで。1年で強くなりましたね……。

ノルマは1日1戦追加。ほとんどログインボーナス勢な、ここ1年間で一番FGOのプレイ時間が短い期間となりました(-・; 立て込んでいるときにはこれくらいで丁度良かった(-・;

最終戦は39ターン。マーリンの回復性能おかしいでしょう。全力を出しても引けなかったのを残念に思います。

マテ本3読み

届きました。邪ンヌはFGOの顔というイメージなのに、3冊目でようやく登場ですか。次のマテ本4も楽しみです。

_ [FGO] FGO 2017 W06 えっちゃんようこそ

バレンタインイベント 呼符39連

1日1回で良かった監獄塔と違い、バレンタインは周回イベント。周回イベントまで溜めてきた呼符の使いどころ。39連がんばります。

虹演出きた! えっちゃん (Xオルタ) 来た! ☆5 8体目(青王宝具2含めると9体目)で、サポート全枠分の☆5が揃いました。

副産物。ニトクリスは宝具2、他は初。確定を除くと8月以来の☆5で、それだけでも勝利なのにという感じでした。

牙難民

スキルレベルが6までしか上げられません(/-;

や、それどころか、再臨するための牙すらなくて、フリークエストを周回することに。久々に高レアを引いて、このゲームは素材集めが大変だった、ということを思い出すこととなりました。

これだけスキル上げが大変なのに、直感C (低レベルのスター獲得) はさすがに(/-;

スター吸収

えっちゃんの第3スキル、スター集中-100%が特徴的です。これを使えばスター集中しにくいはずのバーサーカーでもクリティカルを狙える? でもあれ、スキルを使ってもスター配分されますよ?

このスキルの使い方を調べていると、スター吸収でこのようなことが言われていました。

  • サーヴァント毎のスター集中率は、だいたい「騎200 > 弓150 > 剣殺盾裁100 > 槍90 > 術50 > 讐30 > 狂10」
  • スキルや礼装の倍率をかける
  • 5枚のカードのうち3枚に「50, 20, 20」の値を足す
  • この値を元にスターをランダムに配分する

そうすると、騎のスター集中率をスキルで0にしたところで、+50 が割り振られると狂のベース値 10 よりずっと大きくてそちらに回されます。狂のクリティカルはこのスキルを使ってもロマン砲(/-; スター発生できる狂3体で組むと、このランダム性を活かせるのかもです。騎主体だと誤差ですし、わりと迷惑な存在では(汗。

せっかくだからと裏付けのため簡単に調べてみました。

調査1: スター22個 スキルなし

カード1カード2カード3カード4カード5
スター配分値10+5010+2010+201010
期待値8.64.34.31.51.5
試行186321
試行275521
試行3103322
試行495222
試行5104321

同キャラ5体なのに偏りあり。「50, 20, 20」っぽい。

調査2: スター22個 全員スター集中-100%使用

カード1カード2カード3カード4カード5
スター配分値0+500+200+2000
期待値12.2-α4.9+α4.9+α00
試行1107500
試行2107500
試行3108400

同。

調査3: スター16個 スター集中+300%礼装を片方に装備して、全員スター集中-100%使用

カード1カード2カード3カード4カード5
スター配分値30+α30+α0+α0+α0+α
試行166310
試行292320
試行393310
試行495110
試行575310

もう少しカード3以降に配られて欲しかったのですが、試行回数が足りなかったのか、計算式を勘違いしているのか。ともかくスター集中を付けると-100% 1回ではゼロになりません。

ちなみにスター集中-100%を2つ重ねても、単にスターが配られないだけでした。

調査4: スター31個 弓にスター集中-100%使用

カード1カード2カード3カード4カード5
スター配分値10+α10+α0+α0+α0+α110
試行11010100030
試行294108031
試行385108031
試行495107031
試行5105106031

狂のスター集中10%に対してランダムに配られる [50, 20, 20] の要素が大きいことが分かります。スターが配りきれずに捨てられることも。

このあたりの仕組みが分かると、えっちゃん第3スキル有効活用につながります、たぶん。難しいです(汗)。

_ [FGO] FGO 2017 W07 3ターン周回できるのはロイヤル狂だけ

チョコレート・レディの空騒ぎ -Valentine 2016- 拡大版 (2/8~2/22)

しばらくは「ニトクリス(宝具2) → 騎金時 → オダチェンで姉御宝具EX」の3ターン周回狙いが続きます。単純作業。カード運の関係で3ターン失敗しても、マーリンや戦闘服スタンがあればだいたいノーダメージで突破でききます。副産物はあまりおいしくなくても、速度が大事です。

サーヴァントをあまり持っていないと、チョコレート集めが少なくて良くて助かります ……(/-;

今回の高難易度はどうしましょう。さっさと令呪や石を使って結晶を回収した方がとも思いながらも、前回のフレンドマーリンが対策されていてどれくらいの傷で済むかと考えるとなかなか挑めません。