イストワール メモ帳

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システム

チュートリアル

マニュアルにはまとめられていませんが、おそらく何度か読み返したくなること。ゲーム本編、主に図書院別館から重要そうな部分をそのまま抜粋します。

(どなたかが纏められたら、このページは消すかも...)

これだけは知っておきたい基礎知識

武器や魔法にはそれぞれ属性があり、効果やダメージ量
に大きな違いが出ます。
主な武器属性は「斬撃」「突刺」「打撃」の三つです。
魔法属性には、「炎熱」「冷水」「風雷」「酸毒」
「聖光」「闇虚」があります。
武具欄の解説に書いてある冷と水などは同じ属性を表し
ています。
また、補助となる属性が複数あり、「地上」「視線」
「射撃」「対鱗」などが主なものです。
補助属性は耐性があると全く無効化されてしまうものが
多いですが、逆に特定の敵に対して大きな追加効果を発
揮してくれる場合もあります。
これらの属性はきわめて大きく戦闘の行く末を左右しま
すので、ご注意を。
さまざまな状態変化があります。
毒:毎ターンHPが最大値の10%づつ減少します。
  自然治癒はしません。戦闘中のみの状態異常です。
麻痺:行動ができなくなります。自然治癒しますが、確
   率はあまり高くありません。戦闘中のみです。
盲目:命中率が通常時の30パーセントまで低下します。
   自然治癒し、戦闘時のみです。
封印:精神系特殊技能を封じられてしまいます。
   精神力も半減します。
   自然治癒し、戦闘時のみです。
暴走:コマンドを受け付けず、ひたすらに敵を通常攻撃
   します。防御力も半減してしまいます。
   精神異常に分類されます。
魅了:仲間を無差別に攻撃するようになります。
   自然治癒し、ダメージを受けると我に返ることが
   あります。精神異常に分類されます。
   男性キャラクターが弱い傾向にあります。
恐怖:1ターン恐怖に身がすくみ動けません。
   女性が弱い傾向にあります。
   精神異常に分類されます。
睡眠:眠り込み、行動できません。物理打撃で眼を覚ま
   すことがあります。
   精神異常に分類されます。
石化:石になってしまい、行動できません。
   自然回復せず、戦闘後も持続します。
   最も厄介な状態異常の一つです。
   全員が石化すると、全滅してしまいます。
この他にも特徴的な状態異常があると伝えられています
が、その詳細は自分の目で確かめてください。

装備の種類と傾向

武器の主な種類とその効果の傾向を紹介します。
短剣:軽く扱いやすいのでほとんどのキャラクターが装
   備できます。攻撃力はあまり高くありませんが、
   種類も多いので補助武器として活用できます。
片手剣:斬属性攻撃のできるメインウエポンです。
    武器の中で最も種類が多く、装備することによ
    って固有の技を使えるものもいくつか存在しま
    す。
両手剣:斬属性攻撃の両手武器。全武器の中で最も攻撃
    力が高く設定されている武器です。ですが、両
    手が塞がってしまうというデメリットもありま
    す。それを考慮して装備してください。
槍:槍は突刺属性の武器です。両手が塞がってしまうも
  のがほとんどですが、そのリーチの長さから防御力
  にボーナスがあります。強力なものも多く、使い勝
  手のいい武器といえるでしょう。
斧:斧は斬と打の両属性を備えているため、そつなくダ
  メージを与えることができます。攻撃力の高い両手
  斧も存在します。かの海賊王グレグスの愛用してい
  たのも斧でした。
棍棒:打系の攻撃を与えることができます。棍棒は種類
   が少なく、また、打撃系の武器も多くはないので
   攻撃力の高い棍棒は貴重な戦力となるでしょう。
弓矢:射撃系攻撃の武器です。その原理から、突刺属性
   も持っているものがほとんどです。また、弓は必
   ず敵よりも先に攻撃できるというメリットがあり
      ます。
杖:魔力を込められた特殊な力のある杖が存在します。
  効果はその杖によってさまざまであり、一般にはあ
  まりよく知られていません。
以上で主な武器の説明を終えますが、世界には前述のも
のに分類されない武器も存在します。
防具の種類とその傾向について紹介します。
服・ローブ:多くのキャラクターが装備できる防具です
      一般に鎧より防御力は少ないですが、魔法
      のかかったものも多く存在します。
軽鎧:皮鎧、ブレストアーマー、チェインメイルまでの
   鎧の総称です。多くの戦士が装備することができ
   ます。防御力では重鎧に劣ります。また、どんな
   軽鎧でも敵の痛恨攻撃を防ぐことができます。
重鎧:プレートメイルなどの全身鎧です。非常にその防
   御効果は高く、前線に立つ戦士の支えとなるでし
   ょう。装備できるものが少ないことが難点です。
   一般に斬系と痛恨攻撃を防ぎます。
盾:左手に装備される防具です。少し重量があるため、
  全員が装備できるわけではありませんが、高い防御
  力を持ち、突刺と射撃に強いという大変重宝な防具
  です。
魔道書:盾を持てない者が左手に持つのがこの魔道書で
    す。込められた魔力で結界を張り、ダメージを
    軽減します。
左手その他:小手や手袋など、さまざまなものが装備で
      きます。探索に役立つ効果を発揮するもの
      もあります。

属性ほか

武具解説欄には一文字でその武器の属性が示してありま
す。
武器ならば攻撃するときに追加される属性と状態異常に
する種類が書かれ、防具ならば軽減する属性と状態異常
耐性を上げる種類が書かれます。
ちなみに、文章で語られる「必殺率」というのはダメー
ジ三倍効果のクリティカル効果のことです。
注意しなければならないことは、「聖」と「光」などは
同じ属性だ、ということです。
「炎熱」「冷水」「風雷」「酸毒」「聖光」「闇虚」
これら二文字はそれぞれ同じ属性です。
ただし、「酸」と「毒」に関しては
「酸」はダメージの酸毒属性を表していますが、
「毒」は状態変化の毒を表しています。
また、「半」は消費MP半減効果を
「回」は回避力+25%効果を
「壊」は武器防具破壊状態を表しています。
その他、「人」:対人属性
    「鱗」:対鱗属性
    「多」:多数につき不明
    「?」:不明       などがあります
そもそも文章で説明されているものもありますし、全く
何も触れられていないものも在ります。
そういうものは、実際に使って調べてみるしかありませ
ん。
各属性の防御能力はシステム上AからEまで五段階に分
かれています。その属性に対して強くも弱くもない状態
のときはCの段階です。
その属性を防御する防具や宝石を身に着けると、この属
性防御段階が一段階あがります。
しかし、残念ながら同じ防御属性は重複せず、一段階ま
でしか上がりません。
たとえば、炎を防ぐ「炎鎧クリムゾン」と「守護石ルビ
ー」を装備しても、炎防御能力は全部で一段階しかあが
らないのです。
先天属性(そのキャラクター固有の属性防御)を持って
いるキャラクターなら、その属性に対して他のキャラク
ターの届かない防御段階まで上げることも可能です。

モンスターの弱点について

剣の修行を続けていくうちに、魔物についてのいくつか
の知識を得ることがあった。
魔物の脅威から身を守るためにも、一読されたい。
なお、vol1〜vol3までは、できるだけ一般化したものを
書くことにする。
○翼のある敵
 バットやハーピーといった翼がある敵は武器ならば射
撃武器、魔法なら風属性がよく効く。よろめきの状態異
常になることはない。
○水棲生物
 怪魚やクラーケンなどの水棲生物は炎熱に弱いが、逆
に水冷属性には耐性があることは常識である。
○固い殻を持った敵
 さそりを始めとした甲殻類は打系の攻撃がよく効く。
というより、他の物理攻撃に耐性を持っているのだ。な
お、固い鎧を身につけた敵も同様である。
○アンデット全般
 アンデットは一般に炎に弱いものが多い。万全を期す
なら聖剣や神聖系の魔法で攻撃をするのが良い。なお、
暗黒系や精神異常の攻撃はほぼ無効である。
○人型生物
知能の低い人型生物は精神異常にする攻撃が有効だ。
盾を持っているものには当然ながら突系の攻撃は効きに
くい。
○蛇一般
 蛇、または体に蛇の一部を持つものは斬系の攻撃に弱
い傾向がある。
○幽体
 物理属性に耐性を持つことが多い。しかも一般に精神
 力も高い。神聖属性の攻撃を行うのが有効だ。

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Hosoyama Naoki / hossy
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