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hossy online - といぼっくす

ゲームの感想日記、たまにIT・プログラミングの話


06/08

_ [パズドラ] ドラゴンボールコラボ回しとたまドラSランク回収と

たまドラが足りなくなり、狙うのが大変そうなものもSランクに挑戦するように変えてみました。それとドラゴンボールコラボを回していると、ゲーム時間のかなりがパズドラに吸い取られることに(汗。

風の機械龍 地獄級 S 12万点

10戦あるダンジョン。スコアを増やすためにレア度を下げると、B5のキマイラの一発に耐えられなくないのがまず最大の難関。B9の2体同時も面倒で、最後もやっぱり一発に耐えられません。

パーティー
LF赤ソニア Sキンワル×2 (レア1) ダークレディ
最初レア1のワルりんを入れずに合計レア数を下げたところ、平均レア数は逆に上がってしまいました……。
B1~B4
陣が使えるようにターン数を稼ぐ。でもオーガの攻撃で即落ちたり、デーモンにバインドされると終了で、あまり安定しません。
B5 キマイラ
エンハンス陣。
B6~8
陣がもう一度使えるようにターン数を稼ぐ。短くて意外と大変。
B9~10 カーバンクル×2、機械龍
エンハンス陣。

皇たる機械龍 地獄級 S 12万点

5F, 9F, 10Fの流れは機械龍シリーズどれも同じです。

パーティー
L赤ソニア F呂布 Sセポネ (レア1)×3
火で攻撃2倍だった風の機械龍に比べるとダメージが通りにくくなり、相性の良い呂布を入れました。回復力は下がりますが、HPが増えるのは安心。
B1~B4
セポネのダブル攻撃態勢が使えるようにターン数を稼ぐ。でもデーモンにバインドされると終了で、あまり安定しません。
B5 キマイラ
ダブル攻撃態勢。
B6~8
できる範囲でスキル溜め。最後は余裕があれば完全回復して闇を多めに残して撃破。
B9 カーバンクル×2
2体同時に現れます。1体の攻撃はギリギリ耐えられますが2回喰らうと終了ですから、2体目は攻撃される前に倒さないといけません。
挑んだ時はセポネのスキルが溜まっていませんでしたが、ターン数1,3で助かりました。
B10 機械龍
エンハンス陣。呂布のスキルでHP 1になりますが、陣の火力が2.5倍になれば一撃で撃破できます。

滅びの機械龍 地獄級 S 12万点

パーティー
LF赤ソニア S赤ソニア キンワル (レア1)×2
今度は弱点を突けず大変。試行回数が増えました。
B1~B4
陣が使えるようにターン数を稼ぐ。今度はオーガもデーモンもいなくて少し溜めやすいですが、でもキメラに9割強のHPを一撃で持って行かれて、やっぱり安定しません。キメラを含む3体以上がターン数1だったりすると詰み覚悟という。
B5 キマイラ
陣1~2発。
B6~8
できる範囲でスキル溜め。
B9 カーバンクル×2
陣。
B10 機械龍
陣+エンハンス陣。

グルーヴコースターコラボ 宇宙 S 18万点

18万点って大変……。

パーティー
LF赤ソニア Sキンワル レッドパイレーツ (レア1)×2
パズドラWikiで見た構成で挑戦。
B1~B4
レッドパイレーツの暁光変化が使えるようにターン数を稼ぐ。プラスを振ったことで、毎ターン攻撃してくる雑魚の攻撃1発にはギリギリ耐えられます。……1体残して毎ターン全快はLF赤ソニアでも大変です。
B5 中ボス
暁光変化して全力コンボ。
B6~8
できる範囲でスキル溜め。
B9 中ボス
陣。
B10 UFO
エンハンス陣。

サーティワンコラボ キング S 15万点

すべての敵が高防御持ちで、火力はほとんど関係ありません。となるといつもと違うパーティーでレアリティ下げを。

パーティー
Lぶどうドラゴン(覚醒3) F天ルシ Sゴーストリング (レア1)×3
レアガチャで引いたぶどうドラゴンを使って。操作時間延長できるところまでプラスを振りました。
B1~B9
B10でゴーストリンクのスキルが使える程度に少しだけ溜めつつ、クリアターン稼ぎも欲しいからとできるだけ早めに撃破。
B10 サーティワンバステト
毒。

ドラゴンボールコラボ 改級 S 5万点

パーティーを色々変えつつ、8回目くらいの挑戦で取れました。49000点までは出ても、あと1000点が……。たぶん普通に進めて平均コンボ5.5弱というのは、1年間続けている人としてはかなり低い方ではないかと(汗。

S狙い以外も色々なパーティーを書いてみます。どれも1周20分弱かかります。長い……。

パーティー
S狙い: L赤ソニア F呂布 Sドラウン キンワル 闇デューク
HP重視: L赤ソニア F呂布 Sドラウン セポネ 水デューク
回復重視: LF赤ソニア Sドラウン キンワル 闇デューク
HP 19950あるかないかで、B10の難易度が大きく変わります。HP重視はB9の12744ダメージに2回耐えられて、より安心です。セポネがいれば水デュークはスキル要員としては仕事しなくて、ただのHP要員です。もし駄ルシやプラスを振ったウルズなどステータスの高い悪魔がいれば、その方が良いです。
B1 サイバイマン×4
火か闇の全体攻撃で一発。
B2 グルド
防御10万が高いだけの敵。弱くてスキル溜めしやすいです。でも先でも余裕ありますから、火2回消しや列消しでさっさと貫通を狙うのも良いです。
スキル使用不可のまま次に進まないようにだけ注意。
B3 リクーム
開幕99%ダメージ、その後4ターンごとに即死攻撃が飛んできます。セポネがいればここで使って突破を。なければドラウンとデュークの疑似ダブル攻撃態勢で。序盤最大の難所です。
B4 バータ
赤ソニアと相性の悪い水属性。毎ターン14616ダメージはしっかり回復させないと痛いです。
B5 ジース
HP半分以上削ると14580ダメージを撃ってきます。これだけなら良いのですけれど、次に先制攻撃9113ダメージがあり、HP 25000程度ないと次に進むまでに回復が必要です。陣が使えないと。こちらのHPが少ない場合は、半分弱削ったあとに陣を使うと安定します。
B6 ギニュー
先制攻撃さえ耐えれば、2ターンに1回しか行動しない雑魚です。光ドロップ作成も、ドラウンのスキルと相性が良く。
チェンジ攻撃は原作を見ているとにやりと。ダメージを受けない楽なターンです。うまく消せなくて残っても、フリーザがまたお邪魔を作りますからそのまま放置で。
B7 フリーザ・第1形態
こちらも2ターンごとに行動の雑魚です。もしスキルが溜まっていなければ適当にターン数稼ぎを。
B8 フリーザ・第2形態
きめた→フィニッシュだ のコンボで合計27000弱のダメージが痛いです。次の形態が3ターンスキル封印で回復しにくく、この第2形態はできるだけ全快状態で突破したいところ。回復2.5倍の赤ソニア呂布パーティーなら耐久もできますけれど、何もしないターンで陣を一発撃って抜けるのが楽です。
B9 フリーザ・第3形態
3ターンスキル封印の間、毎ターン12744ダメージが飛んできます。回復2.5倍だと回復が追いつかなくて詰むことがあります。LF赤ソニアの回復6.25倍だと回復ドロップが3個あれば余裕で全快できますが、枯渇するとやっぱり詰みます。この攻撃2発に耐えられるHPがあるとドロップ事故でも安心ですが、HP重視にしないとそれはなかなか……。
3ターン耐えた後、この形態はあまり相手にしたくないからと、エンハンス陣で倒します。
B10 フリーザ・最終形態
最終形態の中で行動パターンが4種類あります。
序盤はダメージが小さい雑魚。もし前戦を呂布のエンハンスで抜けてHP 1になっている場合は、ドラウンの防御態勢を使ってすぐ回復します。ここと次でもう一度エンハンスが使えるところまで溜め直し。
HP 75%を切ったところで「いまのはいたかった」というセリフの次に19950ダメージ。HPが足りないとこれで終了しますから、陣とエンハンス陣を連続使用して速攻撃破します。19950ダメージに耐えられるならそのままで。ダメージ直後にはドラウンのスキルを使えると良いです。
HP 50%を切ったところで次のセリフ。以降暗闇攻撃を何度も使ってきます。セリフ直後にエンハンス陣で撃破したいところ。LF赤ソニアだと暗闇中も回復ドロップの形を見て一応耐久できます。
HP 20%を切って最後のセリフ後は、即死攻撃。喰らう前に撃破、としか。

ちなみにLF赤ソニアでエンハンスなしで挑んでみたの図。暗闇も怖くなくて大丈夫かなと思いましたが、暗闇中の落ちコンボで削りすぎてば最後のセリフを出してしまい、陣で盤面9コンボしても微妙に削りきれずに負けましたと。陣2発撃てれば十分倒せたはずなのに、残念。面倒ですからもう挑みません(汗。

スキル上げは折り返し地点。イベントが終わるとスキル上げ2倍も終了ですから、どうしましょうかと。

ドラゴンゾンビ降臨 地獄級

おまけ。究極進化したデモンハダルを入れてみました。ボスの一撃に耐えられなくても、それまでに陣を溜めていれば十分勝てます。